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发表于 2023-4-18 11:15:13
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这个系列属于是小众他妈给小众开门。这个系列一直给人一股T社想走当年ATC系列家庭路线成功的感觉,鉴于主力产品到4代就改变目标消费群体了,机长物语系列不知道还能保持这样多久,或是说还能活多久。因为要模拟性的话,直接为大热的模飞平台做插件机,效果和销路都更好;做讲剧情的话,模飞平台确实不行,但自家的平台用户基数差太多,做出来“没人”看啊(0 ~: S. {7 \ E( S4 h i- n: H5 o
还有奇怪的是,好像T社一直对游戏机平台不感冒,最近才出了NS的新机场英雄。如果还继续走家庭路线,以后可能会转生到NS平台,不过就没PC游戏钉子户啥事了。7 _3 t/ S! I+ b% g# f" @
) m* ?; Y# d4 j; h¥400多可真本论坛拒绝恶俗词语贵。之前说T社挺不过去或是没有下一部ATC我是存疑的,毕竟主力个人产品都没了那这个公司大概也快凉了,但现实情况是T社除了自家的游戏外还有模飞的插件机地景在卖;一大堆实体周边产品和航空文化产品在卖;甚至还有被民航组织选用有专业软件;各类航空展会也在提供例如沙盒模型,数字展示平台之类的。至少公司官网上说年入约1232万(人民币)能证明没有快倒闭这趟事儿。; I& `# e' e' z) m3 l
但确实开发模式得改改,整个游戏开发周期十年上下,自家的PegasusV引擎可能不是那么容易迭代,后面的机场一出就落伍了。 |
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